さまざまな理由から、射撃者は実際の標的までの距離でトレーニングできないことがあります。 現代の射撃シミュレーターは、より短い距離で長距離射撃をシミュレートすることができ、小さな部屋でも可能です。この記事では、縮小された距離でトレーニングする際に考慮すべき主要なポイントについて説明します。
実際の距離よりも低い距離で練習するために、射手は実際の距離用に縮尺の紙の標的を印刷する必要があります。この場合、視覚的に縮小された標的の角度サイズは、実際の距離での元の標的のサイズに対応する必要があります。つまり、視覚的に縮尺化された標的は、射手にとって元の距離で見えるように感じられる必要があります。
1. 実際の距離での元の標的
2 - 4. 縮尺化された縮小距離の標的
縮小された紙の標的は、SCATTソフトウェアから直接印刷でき、標的までの距離は光学センサーのレンズから紙の標的を配置する場所までの距離である必要があります。短距離での標的のより快適な認識のために、スコアリングリングのない紙の標的を印刷することをお勧めします。
短距離でのトレーニング中、銃の照準線と光学センサーの軸との視差問題が実際の問題となることがよくあります。視差を補正するために、視線角度を変更できる特別なマウントを使用できます。注意すべき主要なポイントは、標的を狙っている間、光学センサーの照準点がSCATTソフトウェアの光学センサーキャリブレーションウィンドウの作業領域の中央に表示される必要があることです。
1. 銃の銃身
2. SCATT光学センサー
3. 銃の照準軸
4. SCATT光学センサーの軸
5. 標的
6. 視差補正可能なマウントに取り付けられたプリズム
さらなる練習も、実際の標的までの実際の距離で行ったのと同じように行います。 SCATTソフトウェアは、シミュレートされた距離に応じて照準点の角度の変動を自動的に再計算します。